In de workshop ga je naar het 'texture' tabje en je klikt bijv. op multiplier. Als het goed is verschijnt er dan recht een button met 'Edit' ernaast. Daar klik je op en er komt een schermpje tevoorschijn. Daarin staat rechtboven 'import'. Die moet je hebben om nieuwe textures toe te voegen.
Zo voeg je nieuwe textures toe. Maar als ik het goed begrijp wil je dus dat op heel je mesh een patroon kan doen en dat er geen huid meer zit? Daarvoor moet je iig de multiplier bewerken.
Maar ik ga nu even kijken hoe het precies met schoenen zit. Nog nooit wat mee gedaan.
Ik had alleen nog een vraagje: heb je hem al ge uvmapt? Volgens mij had ik ooit wel eens gelezen dat je maar in een bepaald deel mocht uvmappen. Alleen of dat nou echt zo was weet ik niet.