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wo 24 jun 2009, 19:11

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Ambitions hands-on preview - part 1

Black Garden op TSR


Picture the scene: you're playing The Sims 3. A family member or loved one peers over your shoulder and asks "what are you doing?". What's the answer? In my case, it's almost always "I'm waiting for my Sim to finish work". Sound familiar?

Well this scene will be changing very soon. As soon as you install The Sims 3: Ambitions, the answer will become "I'm waiting for my Sim to start work".

It's impossible to understate how much this expansion pack could change the way you play your Sims game. I only played for a couple of hours and I found that the new careers, or "professions" as they're called in the game (to distinguish them from the rabbit-hole based careers) are extremely involved.

Of the new professions, I played at least a little bit of the following:

* Stylist
* Interior designer
* Fire-fighter
* Private Investigator
* Inventor (self-employed)
* Ghost hunter

During the 4 hour preview session in London, I got plenty of hands-on time with the game. Plus, we were treated to a demo from Grant Rodiek, the producer of Ambitions, who showed us some of his favourite aspects of the new expansion. So, without further ado, here's a little bit about those professions:

Stylist

The stylist has the power to transform your townies' clothes from threadbare to designer flare, their hair from looking like hay to "hey good looking" and their makeup... is also something you can edit in this particular profession.

As a stylist your Sim will have working hours when they should head down to the salon. How much or how little work your Sim does is your choice. You could just hang out with your co-workers, and mess about all day. Or you could wait for a potential client to come in through the door. During your working day, you'll get special assignments to make over certain Sims. These pop up like opportunities.

The client will come along with a story about why they want or need a makeover, along with a list of requirements. These might be something like 3 x everyday clothes, 1 x formal wear, 1 x shoes, 1 x accessory, new hair style, new hair colour, new makeup. That's not a restriction, that's just the minimum you need to do to complete this client's makeover. So if their swimwear was offensively hideous, you could change that as well.

So you get your client to step up to the new stylists' object, and you'll find yourself in something that looks a bit like Create-A-Sim, but with a slightly different background. It allows you access to change hair, facial hair, eyebrows, makeup, and clothes. There are also some extra hair styles that are only available from the stylist, including a really cute new ponytail style for women. After you've changed all the different things the client asked for, they pay you for your work, and off they go.

As a stylist, your Sim will also have a couple of new socials available to them. They can compliment a Sim on their style to increase their relationship. Conversely, of course, you can also insult their sense of style, which will upset them.

Interior designer

The interior designer profession does not have a special lot or rabbit hole assigned to it. You can join the profession by looking it up in the newspaper. After that you will have certain working hours when you are "on the clock". During that time, available jobs will show up around town.

There's quite a large variety of jobs that might be available, and they will in some cases link in with story progression. For example, a couple expecting a baby might ask you to design them a baby room. A couple whose kid just aged up from a toddler to a child or from a child to a teen might ask you to redesign their child's room to suit their new age group better. On any given working day, there will be a handful of these jobs for your designer to complete for a fee.

There are a couple of restrictions on the interior design jobs. For example, if you remove everything from the house, the game won't let you return to live mode until you've replaced at least the basic items that Sims need to live (i.e. a toilet, a fridge, and one bed space per Sim).


Before your Sim starts the redesign, it may pay off to get to know your client a bit. Learn some of their traits and you might be able to provide them with a design that suits them better. A computer whiz might not have specified that they wanted a computer in their new living room, but you know they'll thank you for it. Your Sim can also "measure up" the house that's to be redesigned. This is just a little interaction that they do, and it has no real effect except that it will boost the final score for the redesign.

When you're ready, and when you know your client, you can hit renovation mode. This is very much the same as build mode and buy mode. As with the stylist profession, the client will give you a list of requirements for the job. In this case, it will be a list of new furniture that must be bought. Again, this is not a restriction, it's just a minimum. The renovation mode also features a budget, visible in the top left corner, which clearly tells you what your client's budget is, and how much you have left to spend. Most clients will like it if you manage to come in a little bit under budget. Frugal Sims will be delighted, of course, if you have plenty of money left over from the budget. However, if your client is a snob, they will prefer you to go over the budget!

If you want to give your makeovers the personal touch, you can actually access your family inventory from the renovation mode. This is great because it means you can place down paintings, sketches, and any collectible items you've placed there. Or if you're Cyclonesue you can put a dirty toilet in the family inventory, and leave it as a charming gift for your client.

After you've completed your fabulous redesign, you report back to your client with a quick phone call, and if they're available they'll come home to check on your handiwork. They'll check it all out, and tell you what they think. If you've paid no special attention to it it'll be "ok", but if you measured up the house, and really got to know your client and considered their personality in your design, they will love their new room, and should pay you a bit extra to thank you for your efforts.

Finally your Sim can take a photo for their portfolio. If you have World Adventures, here's where you can bring in the photography skill, and the nice cameras, to take a professional-looking photo. Otherwise, your Sim will have to put up with their less-than-spectacular camera phone for this.

If your Sim likes a bit of adventure and action, or just likes bright flashing lights and loud noises, perhaps they'd enjoy the new fire-fighter profession. Like the stylist profession, this new profession has its own open community lot. The lot contains a fire engine (of course!), an alarm in every room, plus a bunch of recreational stuff for the fire-fighters to use when they're just hanging out.

When your shift starts, you have to head down to the fire station. You can do basically whatever you want there until your shift starts. You could even just sit around eating and watching TV. However, if you prefer to do something more productive, you could maintain or upgrade the fire engine and maintain the alarms around the station. Alternatively, you could hang out with your co-workers, or hit the gym in the basement to keep yourself in shape.

Whatever you're doing, when that alarm starts ringing you'd better get to the fire engine - and fast. Of course, if you're upstairs, you can slide down the pole to get back to the ground floor really, really fast. Well, you could just hang around a bit longer, after all you haven't finished your sandwich yet... mmmm sandwich... ok ready now, did someone say fire?


Depending on how well you've maintained your fire engine you'll either zoom to the scene of the fire, or you'll be overtaken by your elderly mother en route. All of the jobs my Sim went on were small house fires, however Grant told us that that there are plenty of other different kinds of fire that your Sim might get called out to help with.

Upon arriving at the scene, your Sim can start to extinguish the fire. Or they can take a few pieces of furniture first. Y'know, you can just tell them it was burnt. They'll never know. Once you've put the fire out, you'll be given a grade depending on how long it took you to deal with the fire, and you'll be graded accordingly.

And for those of you wondering - yes, you can buy the fire pole for your Sims' houses, without them necessarily being in that profession. I had a pole going from my Sims' bedroom into the kitchen. It was sweeeeeet.

I'm going to cut this review off here, for now, because it's getting rather late and... wow look how much stuff I still have to write about... new traits, laundry, and three more professions, and "more", as they say. So part two, coming soon!
Bron: http://www.thesimsresource.com/artists/ ... 20part%201
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Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Hands On Die Sims 3: Traumkarrieren
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Frankfurt, wolkig. Die Frisur sitzt. London, Sonnenschein. Die Frisur sitzt. Twinkbrook, Meteoritenschauer. Die Frisur… äähh… leicht verkohlt. Doch zum Glück ist es nicht unsere Haarpracht, die da in Flammen steht, sondern die unseres Sims. Der arme Kerl hat aber auch einfach nicht den immer größer werdenden Schatten auf dem Boden beachtet… Ja, das Leben in der Sims-Welt wird durch Die Sims 3: Traumkarrieren schon etwas gefährlicher. Davon konnten wir uns selbst überzeugen.

Die Sims 3: Traumkarrieren Hands OnWir hatten am Montag die Möglichkeit, die deutsche Sims-Community bei einem Fanevent in London zu vertreten, das eigentlich nur den Sim-Fans auf der Insel vorbehalten war. Doch mit einer perfekten Tarnung („We don’t like Sauerkraut or Bratwurst. But we love tea with milk!“) fielen wir kaum in der Schar der spielenden Sim-Fans auf. Und so konnten wir einer Präsentation des kommenden Erweiterungspacks durch Grant Rodiek beiwohnen, uns mit dem Sims-Entwickler ausführlich unterhalten und das kommende AddOn Die Sims 3: Traumkarrieren anspielen. Dabei sind wir nicht nur auf herab stürzende Meteoriten gestoßen, sondern haben auch allerlei andere Dinge entdecken können.

Hinweis: Leider war es uns nicht gestattet, Fotos vom Spiel zu machen. Daher können wir euch leider kein neues Bildmaterial präsentieren.
Bron: http://www.simtimes.de/2010/diesims3/tr ... line-5199/
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Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Hands On Die Sims 3: Traumkarrieren

Simtimes


Wenn ich einmal groß bin…
… werde ich Feuerwehrmann

Das ist ab sofort in der Welt der Sims kein Problem mehr. Warum sollten eure Nachbarn auf irgendwelche anonymen Feuerwehrleute vertrauen, wenn ihr stattdessen höchst persönlich mit einer Axt und einem Feuerlöscher bewaffnet die nachbarlichen Häuser vor den tobenden Flammen retten könnt?

Die Sims 3: TraumkarrierenAlles, was ihr dafür tun müsst, ist, bei der Feuerwache vorbeizuschauen und den dort angebotenen Job anzunehmen. Anders, als man aus der Erfahrung heraus vermuten könnte, handelt es sich bei der Feuerwache nicht um ein Rabbit Hole. Eure Sims verschwinden also nicht mal einfach so für ein paar Stunden hinter einer Tür, wie es bei anderen Gebäuden in der Nachbarschaft der Fall ist. Die Feuerwache ist eher ein großes und offenes Gemeinschaftsgrundstück, das mit viel Liebe zum Detail angefertigt wurde und nach Wunsch auch selbst gebaut oder umgestaltet werden kann. Neben einer großen Garage, in der das Feuerwehrauto steht, können eure Sims auf eine Gemeinschaftsküche und sogar ein gemeinschaftliches Bettenlager zurückgreifen. Für das leibliche Wohl und den Schlaf ist also gesorgt. Ein Bad steht ebenfalls zur Verfügung, sowie diverse Dinge zum Zeitvertreib. Unter anderem ein schickes Trampolin auf dem sich der Feuerwehrmann von heute gerne auch mal austobt.

Während seiner Arbeitszeit, die sich kaum von den anderen Jobs unterscheidet, steuert ihr euren Sim direkt innerhalb der Feuerwache. Eure anderen Familienmitglieder sind dabei weiterhin aktiv und können ebenfalls von euch gesteuert werden. Das Handling der verschiedenen Sims verläuft genau so, als würdet ihr mit einem Familienmitglied einen normalen Ausflug auf ein Gemeinschaftsgrundstück unternehmen.

Ist euer Feuerwehr-Sim auf Arbeit, könnt ihr die Arbeitszeit auf unterschiedliche Weise nutzen. Zum einen könnt ihr die Beziehungen zu euren Kollegen aufbauen und pflegen, zum anderen könnt ihr die Fähigkeiten eures Sims verbessern. Dazu stehen ihm verschiedene Objekte und Werkbänke zur Verfügung. Gerne könnt ihr euren Sims auch die neue und waschechte Feuerwehr-Rutschstange hinaufklettern und anschließend wieder runter rutschen lassen. So schnell kam ein Sim noch nie in ein unteres Stockwerk.

Die Sims 3: TraumkarrierenEine weitere wichtige Aufgabe ist die Pflege eurer Ausrüstung. So müsst ihr nicht nur das Feuerwehrauto, sondern beispielsweise auch den Alarm regelmäßig warten und ab und zu auch aufwerten. Ein vollständig gewartetes Feuerwehrauto ist schneller am Einsatzort und das bedeutet für euch am Ende bare Münze. Denn sobald der Alarm los schrillt, beginnt ein kleines Minispiel. Darin wird bewertet, wie schnell ihr am Einsatzort seid und wie schnell ihr euren Job vor Ort erledigt habt. Je schneller dies geschieht, desto mehr Simoleons erhaltet ihr nach erfolgreichem Einsatz.

Fünf verschiedene Einsatz-Arten erwarten euch in der Feuerwehr-Laufbahn. Vom kleinen Hausbrand, der meist nur eine durchschnittliche Flamme umfasst, über einen epischen Hausbrand, wo schonmal ganze Etagen in Flammen stehen und Sims eingesperrt sind, bishin zum Erdbeben erwartet eure Superhelden von Morgen so einiges. Schrillt er Alarm in der Feuerwache, erscheint ein Brand-Symbol über dem betroffenem Grundstück und euer Sims eilt los, sobald ihr ihm den Befehl gegeben habt. Vor Ort stehen dann meistens die kreischenden Bewohner vor ihrem Haus und hoffen auf schnelle Hilfe. Manchmal müsst ihr bei euren Einsätzen taktisch vorgehen. Beispielsweise erst die Feuer an den Fenstern löschen, dann einen Weg zu den eingesperrten Sims frei schaufeln und dann den Rest des Feuers bekämpfen. Stets zur Hand steht eine Axt, mit der ihr notfalls Türen oder Objekte zu Kleinholz verarbeitet, damit ihr euch dem Brandherd nähern könnt.

Die Sims 3: TraumkarrierenIst das Feuer gelöscht, könnt ihr als strahlender Held von dannen ziehen und mächtig Eindruck beim anderen Geschlecht schinden (der Spruch „Ich bin übrigens Feuerwehrmann.“ soll weibliche Sims scharenweise betören) oder aber ihr lasst eure dunkle Seite zum Vorschein kommen und nehmt das ein oder andere Objekt mit. Natürlich nur für die heimische Sammlung oder für eine nette Erfindung.

Wann euch welcher Einsatz erwartet, ist übrigens dem Zufall überlassen. Es kann sein, dass ihr kaum auf Arbeit seid und mal kurz die Nachbarschaft nach einem Erdbeben wieder flott machen müsst. Es kann aber auch sein, dass das Highlight des Tages ein kleiner Brand ist. Je erfahrener eure Sims als Feuerwehrleute sind, desto wahrscheinlicher werden auch größere Einsätze. Ein Neuling wird sich also nicht gleich mit Naturkatastrophen befassen müssen.

Tritt dann doch mal ein Erdbeben auf, ist es meist eure Aufgabe, offene Gaslecks zu reparieren und eingeschlossene Sims zu befreien, wenn sie nicht gerade panisch durch die Stadt laufen. Häuser werden durch die Erderschütterungen nicht zerstört. Und auch Sims sterben eher durch euer Ungeschick als Feuerwehrmann als durch ein Erdbeben. Denn wenn ihr zu lange bei einem Brand braucht, kann es auch mal passieren, dass ihr den ein oder anderen Sim auf dem Gewissen habt.

Meteoritenschauer als Naturkatastrophe, so wie sie kürzlich in einem Trailer dargestellt wurden, wird es nicht geben. Schauen eure Sims jedoch zu oft durchs Fernrohr, könnten sie unangenehmen Kontakt mit einem der Steinbrocken haben. Und da ist eine verkohlte Frisur noch das geringste Problem, denn beim Meteoriteneinschlag handelt es sich um eine neue Todesart.

Brände und Erdbeben brechen übrigens nur aus, wenn euer Sim als Feuerwehrmann tätig und auf Arbeit ist. Wenn andere Sims in der Nachbarschaft diesen Beruf ausüben, kommt es nicht zu derlei Katastrophen, da sie nur simuliert werden, wenn ihr auch aktiv als Spieler dabei seid.
… mache ich andere Sims schön (oder auch nicht)

Die Sims 3: TraumkarrierenWem der Beruf des Feuerwehrmanns zu hektisch ist, der kann sich im lokalen Schönheitssalon auch als Stylist versuchen. Wie die Feuerwache ist auch der Salon ein offenes Gemeinschaftsgrundstück, auf dem eure Sims dann ihren Beruf zu festen Arbeitszeiten ausüben. Eure Schützlinge können das Stylist-Objekt aber auch verwenden, wenn sie nicht den Beruf ausüben. Und das sogar zu Hause. Bei dem Stylist-Objekt, ein großer Spiegel mit zwei Schränken links und rechts, habt ihr verschiedene Auswahlmöglichkeiten. Entweder bietet ihr einem anderen Sim eine Umgestaltung an oder ihr fragt einen Freund, ob er euch ein Makeover verpasst. Für 175§ könnt ihr eurem Sim auch automatisch ein neues Aussehen vergeben oder ihr übernehmt die Aufgabe selbst und wechselt in einem abgespeckten Erstelle-einen-Sim-Modus, wo ihr Dinge wie Frisur, Makeup und Outfit ändern könnt.

Ähnlich verhält es sich mit dem Tätowierer. Auch dies könnt ihr von zu Hause aus betreiben und euren Gästen einen schicken Körperschmuck anbieten. Welche Möglichkeiten ihr beim Erstellen von Tattoos habt, verraten wir euch etwas später.
… gestalte ich Häuser

„In der Architekten-Karriere zeigt sich die lebendige Nachbarschaft in vollen Zügen“ schwärmt Grant Rodiek, als wir ihn auf die Möglichkeiten diesen Jobs ansprechen. Denn eure Aufgaben als Architekt resultieren direkt aus den Ereignissen in der Nachbarschaft. Eine Familie hat ein Kind bekommen? Dann sollt ihr ein passendes Kinderzimmer gestalten. Ein Sim habt sich in die Malerei verliebt und macht nichts anderes mehr? Dann gestaltet ihr ihm ein Atelier. Eine Familie ist reich geworden? Dann ist es eure Aufgabe, ihnen eine Highend-Küche zu verpassen. Solche Aufträge erkennt ihr an Symbolen über den Grundstücken, die angezeigt werden, wenn ihr einen Architekten als aktiven Sim ausgewählt habt. Sollte es mal keine Aufträge geben, so könnt ihr euren Nachbarn auch einfach mal eine Umgestaltung vorschlagen.

Die Sims 3: TraumkarrierenBevor es ans Werk geht, sollte euer Sim sich den zu ändernden Raum anschauen und Maße nehmen. Das dauert zwar seine Zeit, schlägt sich nachher jedoch positiv auf die Bewertung eurer Arbeit aus. Zudem empfiehlt es sich, vorher die Charaktereigenschaften eures Auftraggebers herauszubekommen. Ist dieser beispielsweise ein Bücherwurm, ist es ratsam im fertigen Raum ein Bücherregal aufzustellen. Der Pluspunkt ist euch dann sicher.

Seid ihr gut vorbereitet, könnt ihr den Auftrag starten. In einem Popup-Fenster seht ihr, welchen Raum ihr umgestalten sollt, wie viel Geld euch zur Verfügung steht, wie viel ihr dabei verdient und welche Bedingungen erfüllt werden müssen. Bei den Bedingungen handelt es sich meist um Objekte, die ihr in einer bestimmten Anzahl verbauen sollt. Dazu wechselt das Spiel automatisch in einen Kauf- und Baumodus, der den betreffenden Raum umfasst. In unserem Beispiel ging es um die Umgestaltung einer Küche. Als Bedingungen wurden beim Auftrag definiert, dass es mindestens vier Küchentheken und vier Essstühle geben soll. Erst wenn alle Bedingungen erfüllt sind, könnt ihr euren Auftrag auch abschließen.

Jederzeit kann euch bei der Umgestaltung angezeigt werden, was ihr eigentlich geändert habt. Neue Objekte werden dabei hervorgehoben. Auch durch welche Objekte die verschiedenen Bestandteile des Auftrags erfüllt wurden, könnt ihr anzeigen lassen.

Bei der Raumgestaltung könnt ihr natürlich nach eurem eigenen Geschmack gehen, doch bringt euch dies am Ende weniger Lohn. Wenn ihr Sonnenlicht-Fanatiker seid, euer Auftraggeber jedoch das Böse in Person ist, empfiehlt es sich, sich dem Kundenwunsch zu beugen. Je weniger Fenster es gibt, desto glücklicher sind beispielsweise böse Sims.

Wenn ihr zu den bösen Spielern gehört, könnt ihr das Architekten-Szenario natürlich perfekt nutzen, um euren Nachbarn eins auszuwischen. Beispielsweise könnt ihr ihnen einen tollen, neuen Keller aufschwatzen und dabei verheimlichen, dass ihr ihn mit ein paar Fallen aus Die Sims 3: Reiseabenteuer verziert habt. Dies geht jedoch nicht so weit, dass ihr im Haus eurer Nachbarn einfach mal so alle Sanitäranlagen entfernen könnt. Dann zeigt euch euer Auftraggeber einen Vogel und jagt euch davon.

Meint ihr mit eurem Werk fertig zu sein, könnt ihr es dem Kunden präsentieren und sein Feedback einholen. Wenn es nötig ist, müsst ihr anschließend noch ein paar Änderungswünsche vornehmen. Ist euer Auftraggeber sehr zufrieden, winkt auch mal eine Bonuszahlung. Ausschlag gebender Punkt ist dabei meist das Budget. Überziehen solltet ihr es auf keinen Fall. Bei Snobs beispielsweise dürft ihr aber auch nicht zu sparsam sein. Sie haben das Geld und sie wollen, dass es ausgegeben wird.

Nach erfolgreichem Abschluss des Jobs könnt ihr von eurer Umgestaltung ein Foto machen und dieses in eurem Architekten-Portfolio abspeichern. Ob dieses Portfolio noch weitere Funktionen hat, außer dem Abspeichern von Fotos, konnten wir leider nicht in Erfahrung bringen.
… jage ich Geister

Die Sims 3: TraumkarrierenWenn euch der nächtliche Spuk auf die Nerven geht, könnt ihr ihn fortan als Geisterjäger auf zwei unterschiedliche Arten bekämpfen: entweder erlöst ihr die Geister, sodass sie ihre Ruhe finden und nicht mehr stören oder ihr fangt sie ein. Letzteres bringt euch am Ende wieder Simoleons, denn eingefangene Geister könnt ihr verkaufen, sofern ihr sie nicht als Dekoration nutzen wollt (ähnlich die eingefangene Schmetterlinge). Wie viel wert ein Geist ist, hängt davon ab, um welche Art Geist es sich handelt und wie alt die verlorene Seele ist. Geister spuken in den verschiedensten Farben durch die Sims-Welt und sind unterschiedlich selten.

Dass es irgendwann einmal keine Geister mehr gibt, wird nicht vorkommen. Das Spiel wird immer wieder neue umher irrende Verstorbene generieren, damit den Geisterjägern nicht langweilig wird.
… quäle ich Schüler

Das Schulgebäude war bisher das einzige Gebäude, in dem man nicht irgendeinen Beruf ausüben kann. Das ändert sich mit Die Sims 3: Traumkarrieren. Denn ab sofort können eure Sims auch den Berufszweig der Erziehung durchlaufen und vom Grundschullehrer über den High School Lehrer bishin zum Direkter und Oberschulrat die Karriereleiter erklimmen. Das Schulgebäude bleibt weiterhin jedoch ein Rabbit Hole. Somit verschwinden die angehenden Lehrer während ihrer Arbeit hinter den Türen des Schulgebäudes.
… reise ich durch die Zeit

Dies können Erfinder jedenfalls erreichen, wenn sie eine Zeitkapsel erfinden, in der sie entweder in die Vergangenheit oder in die Zukunft reisen und gerne mal in einem schicken, neuen Outfit wiederkehren. Dabei gibt es einige Anspielungen auf andere EA-Titel wie Dragon Age oder Mass Effect 2, die sich in den Beschreibungen der Erlebnisse eures Sims widerspiegeln. So eine Zeitkapsel ist übrigens auch ein netter Ort für ein Techtelmechtel. Auch Kinder können ihren Spaß mit der Zeitreise haben und unter Umständen sogar als älterer Sim wiederkehren.

Die Sims 3: TraumkarrierenNeben der Zeitkapsel kann der Erfinder auch einen hilfreichen Roboter basteln, der künftig SimBot heißen wird. Welche besonderen Fähigkeiten er hat, wollte uns das Spiel in der Kürze der Zeit leider nicht verraten. Wir konnten jedoch in Erfahrung bringen, dass so ein SimBot auch mal für ein Techtelmechtel bereit steht. Wer den SimBot nicht erfinden will, kann ihn sich auch durch eine Menge Lebenslaufzeitpunkte zulegen.

Neben all dem technischen Gedöhns können Erfinder auch interessante Dekorationen und sogar Spielzeug erstellen. Eine mehr als lustig aussehende Kuh gehört genauso in das Repertoire wie eine etwas größere Spieluhr. Zudem stehen auch diverse Gerätschaften im Bereich des Möglichen. Mit einem speziellen Gegenstand lassen sich sogar Verbrecher aus dem Gefängnis befreien. Doch Erfinder schaffen nicht nur Dinge, sie können sie auch zerstören. So ein alter Herd ging bei uns beispielsweise mal kurzerhand in die Luft und sorgte für einen mittelgroßen Brand in unserer liebevoll eingerichteten Werkstatt. Überarbeitete Erfinder gehen auch gerne mal in Flammen auf. Zwei Mal erlitten Naturtalente während der Testphase den Flammentod. „Das hat mir den Tag gerettet“ war die nicht gerade mitfühlende Bemerkung von Grant zum Geschehen.
… schnüffle ich in fremden Müll

Die Sims 3: TraumkarrierenEine Karriere, die schon seit Die Sims 2: Open for Business geplant ist, wurde nun endlich umgesetzt: der Privatermittler. Als Schnüffler ist es eure Aufgabe, diverse Fälle zu erfüllen, die euch aufgetragen werden. Zu jedem Fall gibt es Anfangs eine kurze Beschreibung, dann geht es auch schon auf Spurensuche. Dabei könnt ihr auf verschiedenste Aktionen zurückgreifen. So könnt ihr Briefkästen und Müllcontainer durchwühlen, in fremde Fenster spähen oder, als Busch verkleidet, geheime Treffen beobachten. Ihr könnt natürlich auch in fremde Häuser einbrechen und Gegenstände stehlen. Mit etwas Pech bekommt ihr dabei aber Ärger mit einem echten Einbrecher, der plötzlich fluchend hinter unseren Ermittler stand und den Einbruch-Job für sich beanspruchte. Auf Spurensuche zeigt euch ein Lupensymbol an, wo ihr interessante Informationen über die Zielperson erhalten könnt.

Mit diesen Informationen könnt ihr am Ende zwei Wege einschlagen: entweder, ihr liefert die Informationen an euren Auftraggeber und kassiert dafür Geld. Oder ihr erpresst die Zielperson mit euren Beweisen und erhaltet so mehr Simoleons. Vorausgesetzt, der Sim geht auf euren Erpressungsversuch ein. Bei uns tat er nicht, was schlechte Beziehungen und keine Bezahlung mit sich brachte.
… mache ich mich selbstständig

Und das geht bei den Sims auf zwei verschiedenen Arten. Wenn eure Sims ihren Unterhalt durch das Schreiben, Malen oder Angeln erwirtschaften, müssen sie sich nun nicht mehr mit der Bezeichnung „arbeitslos“ zufrieden geben. Sie können sich im Rathaus als selbstständig registrieren lassen. Überraschend ist dabei, dass es je nach Fähigkeit und deren Können andere Berufsbezeichnungen bei selbstständigen Sims gibt.

Außerdem haben eure Sims fortan die Möglichkeit, Gemeinschaftsgrundstücke zu erwerben. Als Besitzer können die Sims auf den Grundstücken in den Kauf- und Baumodus wechseln und das eigene Eigentum aufwerten. Je wertvoller das Grundstück ist, desto mehr Qualitätsstufen könnt ihr mit dem Grundstück erreichen. Wir haben als Test einen Park gekauft und sahen in der Upgrade-Übersicht, dass uns zur nächsten Stufe noch ein paar Picknick-Bänke fehlen. Diese wurden fix platziert und schon war unser Land eine Stufe wertvoller.

Je wertvoller eure Grundstücke sind, desto mehr erwirtschaften sie. Wer hier ein neues Open for Business erwartet, wird jedoch enttäuscht. Ihr könnt weder Angestellte einstellen noch sonst großartige geschäftliche Dinge vollbringen. Ihr könnt Gegenstände aus eurem Inventar verkaufen lassen oder diese direkt in neuen Läden verkaufen. Die erworbenen Grundstücke sollen von anderen Sims automatisch verwaltet werden und ihr als Eigentümer erhaltet dann regelmäßig euren Gewinn. Somit verbirgt sich dahinter wohl nur eine andere Form der Anteil-Käufe an bisherigen Rabbit Holes. Markante Unterschiede konnten wir während unserer Spielzeit leider nicht feststellen.
Bron: http://www.simtimes.de/specials/hands-o ... gross-bin/
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Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Hands On Die Sims 3: Traumkarrieren
Simtimes


Neuerungen bei den Nachbarschaften

Die neue Nachbarschaft

Die Sims 3: TraumkarrierenMit Die Sims 3: Traumkarrieren wird neben Sunset Valley und Riverview nun auch das bescheidene Örtchen Twinbrook als Hauptnachbarschaft zur Verfügung stehen. Twinbrook besteht aus zahlreichen Grundstücken, die sich um einen Stausee angesiedelt haben. Mittelpunkt des Ortes ist ein großer Platz direkt vor dem Rathaus, der sich über eine große Treppe direkt bis an den Stausee erstreckt und dort ein idyllisches Bild zeichnet.

In Twinbrook sind die meisten Grundstücke bebaut. Hier lassen sich auch alle neuen Grundstücke finden, wie die Feuerwehrstation, der Schönheitssalon oder der Waschsalon, wo die Sims ihre dreckige Wäsche reinigen können. Bestehende Familien können aus den anderen Nachbarschaften importiert werden, dabei gehen jedoch die Beziehungen zu den bisherigen Sims verloren.

Twinbrook erinnert von seinem Baustil her an die Südstaaten der USA. Alles ist noch etwas ländlicher gestaltet, als in Sunset Valley und alles scheint aus Holz zu sein. Daher gibt es auch neue Darstellungen der Rabbit Holes. Das Militärgebäude sieht beispielsweise aus wie eine alte Mietkaserne, die perfekt in einen Wald passt.
Die Nachbarschaft erweitern

Mit Hilfe eines neuen Tools könnt ihr auf einfache Art und Weise die Nachbarschaft um neue Grundstücke erweitern. Im Stadt bearbeiten-Modus wählt ihr dazu einfach die gewünschte Grundstücksgröße aus und platziert diese in der Sims-Welt. Eine grüne Färbung des Grundstücksrasters zeigt euch dabei an, dass ihr das Grundstück an der gewünschten Stelle platzieren könnt. Per Doppelklick auf ein Grundstück könnt ihr dieses auch verschieben.

Der Haken an der Sache ist nur, dass ihr keine Straßen verlegen könnt. Grundstücke müssen aber nicht zwingend an der Straße platziert werden. Die Sims laufen auch gerne mal ein Stückchen bis zum entsprechenden Ort.

Durch das neue Tool könnt ihr nun auch Nachbarschaftsdekorationen in den verschiedensten Formen platzieren. Von Bäumen über Steinen bishin zu anderen Deko-Objekten ist eine große Auswahl vorhanden.
Neue Grundstücke in alten Nachbarschaften

Die neuen Grundstücke sind natürlich von Anfang an in Twinbrook vorhanden. Doch wie verhält es sich mit den alten Nachbarschaften? Geplant ist, dass freie Grundstücke automatisch mit vorgefertigten Bauten der Feuerwache und des Waschsalons besetzt werden. In der Praxis funktionierte dies bei uns jedoch nicht. Wir nutzten den freien Platz in Sunset Valley und platzierten dort neue Grundstücke, auf die wir dann die neuen Bauten setzten. Dies war mit wenigen Klicks in kurzer Zeit zu schaffen und wäre für jeden umsetzbar, wenn es mit der automatischen Variante am Ende doch nicht klappen will.
Bron: http://www.simtimes.de/specials/hands-o ... rschaften/
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Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Neue Karriere: Bildungswesen

Simfans


Bisher nicht angekündigt und doch vorhanden im kommenden Erweiterungspack "Die Sims 3 Traumkarrieren" - Im "Bildungswesen" kannst du deine Sims Lehrer an einer Schule (mit dem AddOn gibt es eine weitere) werden lassen!

Neue Karriere! "Bildungswesen"
New Career! "Education"
Level / Original English Title / unsere deutsche Übersetzung
1. Playground Monitor - Spielplatzwächter
2. Teachers Aide - Beratungslehrer
3. Substitute Teacher - Aushilfslehrer
4. Elementary School Teacher - Grundschullehrer
5. Middle School Teacher - Mittelstufenlehrer
6. High School Teacher - Hochschullehrer
7. Department Head - Fachlehrer
8. Assistant Principal - Assistant des Direktors
9. Principal - Direktor
10. District Superintendant - Oberschulrat
http://simfans.de/index.php?subaction=s ... m=&ucat=20&
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Bakie
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ma 28 dec 2009, 19:23

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Ik vind het echt ongelofelijk hoe veel nieuwe dingen erin zitten!
Klinkt echt allemaal super vet. Ik zou bijna overwegen om TOCH MAAR het spel zelf ook te gaan spelen ipv alleen bouwen :P

ben ook echt heel benieuwd naar hoe die half overstroomde stad eruit ziet. Een moeras met mist :woot Ik vind het nu al spannend!
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meestersim
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wo 05 mei 2010, 17:59

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Bakie schreef:Ik vind het echt ongelofelijk hoe veel nieuwe dingen erin zitten!
Klinkt echt allemaal super vet. Ik zou bijna overwegen om TOCH MAAR het spel zelf ook te gaan spelen ipv alleen bouwen :P

ben ook echt heel benieuwd naar hoe die half overstroomde stad eruit ziet. Een moeras met mist :woot Ik vind het nu al spannend!
Ik heb wel eens gehoord dat de bedoeling van Ambities is dat Spelers nu de leef-modus gaan gebruiken.. :P
Onderbeheer van Elite Nintendo.
Op het moment niet zo fanatiek De Sims-speler (meer SimCity de laatste tijd) en altijd bomvol ideeën.
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wo 24 jun 2009, 19:11

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Nog een aanvulling van Molly360 op het Amerikaanse Sims 3 forum.
Q: What happens to Sunset Valley and Riverview when you install this ep? A: The new career buildings like the fire house should just pop up and be there.
Na installatie zie je in Sunset Valley en Riverview de nieuwe Ambities werkplekken!

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Mijn commntaar: dat wordt dan wel erg vol of zouden ze nu stukken van de buurten die niet gebruikt worden nu wel gaan gebruiken?

Weet ook niet of dit betekend dat er ook nieuwe winkels in de oude buurten als tatoo shop enzo, dat is nog afwachten.
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Kelvin
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za 03 okt 2009, 09:42

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

hiki schreef::blink ik dacht dat het ziekenhuis helemaal open ging? als enige oude werkplek .... jammer

:klap thanks Kelvin voor de info!
Het is ook wel jammer, maar ik hoop wel dat de opdrachtjes buiten de rabbit hole die je moet doen leuk en grappig worden.
Heeft hopelijk morgen Na Middernacht
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hiki
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wo 24 jun 2009, 19:11

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Simtimes heeft 3 nieuwe delen online gezet van hun verslag van de De Sims 3 Ambities presentatie in Londen van 10 mei 2010. En daarmee is hun verslag over deze dag compleet.
Körperkunst ganz ohne Schmerzen

Die größte Neuerung im Erstelle einen Sim-Modus ist die Möglichkeit, euren Sims Tattoos zu geben. Und nicht nur eins, das niemand sieht. Zahllose Körperbemalungen an den unterschiedlichsten Stellen sind möglich.

Die Sims 3: TraumkarrierenZunächst könnt ihr auswählen, wo ihr das Tattoo platzieren wollt. Dafür stehen euch als erste Auswahl die vier Körperregionen Rücken, Arm, Brust und Bauch und Fuß zur Verfügung. Ist eure Auswahl getroffen, könnt ihr sie noch verfeinern. Soll das Tattoo beispielsweise im Oberarm-Schulter-Bereich sein oder doch lieber auf dem Bizeps liegen, den Unterarmen zieren oder auf dem Handrücken zu sehen sein? Diese vier Positionen könnt ihr beim Arm auswählen und auf Wunsch auch alle belegen. Im Rückenbereich könnt ihr beispielsweise den Nacken und die Schulterblätter verzieren oder euren Sims ein tot schickes Arschgeweih verpassen.

Habt ihr eure gewünschte Stelle gefunden, könnt ihr auch schon das erste Motiv auswählen. Zahlreiche Bildmotive stehen euch zur Verfügung. Von Tiermotiven über chinesische Schriftzeichen bishin zu grazilen Schnörkeln ist vieles dabei. Das ist auch gut so, denn eigene Motive könnt ihr leider nicht hinzufügen.

Dabei könnt ihr die bestehenden Motive in vielerlei Hinsicht anpassen. So könnt ihr frei die Größe und Transparenz bestimmen. Auch die Farben könnt ihr ändern. Die Tattoos haben immer eine Kontur, deren Farbe ihr bestimmen könnt, sowie eine Hauptfarbe und eine Nebenfarbe, die das optische Erscheinungsbild prägen. Wie beim Ändern eines Musters, könnt ihr die Farben frei bestimmen.

Auf fünf verschiedenen Ebenen könnt ihr die zahlreichen Motive zu einem gesamten Tattoo verbinden. Auf jeder Ebene könnt ihr dabei die Größe des Motivs und natürlich auch die Farben bestimmen und so zahllose Kombinationen gestalten. Diese könnt ihr anschließend in den offiziellen Exchange laden und so auch anderen Spielern zur Verfügung stellen.

Bestehenden Sims könnt ihr über den Tätowier-Stuhl ein Tattoo verpassen. Wem der Körperschmuck irgendwann nicht mehr zusagt, braucht keine Angst haben: Die Tattoos sind jederzeit wieder entfernbar.
Bron: http://www.simtimes.de/specials/hands-o ... schmerzen/
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hiki
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wo 24 jun 2009, 19:11

Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Neuerungen im Erstelle einen Sim-Modus

So ein Hut, tut gut

So viele Neuerungen es im allgemeinen Gameplay gibt, so wenige Erweiterungen gibt es im Erstelle einen Sim-Modus, mal abgesehen von der Möglichkeit der Tattoos. Wer auf Kopfbedeckungen steht, der kommt voll auf seine Kosten. Gleich drei Bauarbeiterhelme und Detektivhüte gibt es, die sich äußerlich jedoch kaum unterscheiden. Hinzu kommen noch Feuerwehrhelme und Motorradhelme.

An Frisuren dürfen sich weibliche Sims auf fünf neue Haarschnitte freuen, die alle etwa mittellang sind und modern wirken. Die Herren können sich auf sechs neue Frisuren einstellen. Die neue Haarpracht reicht nie über die Schulter hinaus und ist recht abwechslungsreich.

Weniger abwechslungsreich ist jedoch die neue Mode. Außer neuen Schürzen und Outfits für Architekten bei der Alltagskleidung konnten wir nichts entdecken. Die Schürzen sind für die Erfinder angedacht. Bei den Frauen kommt eine eher altmodische Küchenschürze hinzu, die die moderne Hausfrau von gestern gerne anziehen kann.
Charakterprägung

In Die Sims 3: Traumkarrieren kommen gleich sieben neue Charaktereigenschaften hinzu. Neben ambitioniert, exzentrisch, dramatisch, umweltfreundlich und gerissen können eure Sims auch die geborenen Geschäftsmänner bzw. -frauen oder gerissene Bildhauer sein.

Geborene Geschäftsmänner erhalten beispielsweise mehr Geld für ihre verkauften Dinge. Gerissene Bildhauer haben ein Gespür für die Mode und wissen, was in und was out ist. Dramatische Sims sind sehr gefühlsbetont. Alle Lebenslagen wirken sich auf ihre Stimmungen und Gefühle aus.

Exzentriker sind die geborenen Erfinder, denn sie haben den natürlichen Hang dazu, verrückte Dinge zu erfinden. Scharfsinn zahlt sich hingegen für die Detektive aus. Umweltfreundliche Sims legen viel Wert auf Recycling und das Stromsparen.

Habt ihr eure Sims erstellt, könnt ihr bei den Beziehungen nun auch die Optionen „Fester Freund/ Feste Freundin“ und „Verlobter/ Verlobte“ auswählen.
Bron: http://www.simtimes.de/specials/hands-o ... sim-modus/
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Re: 10 Mei 2010: De Sims 3 Ambities hands – on in Londen

Weitere Neuerungen

Neuerungen im Kaufmodus

Der Kaufmodus wurde vor allem mit Objekten erweitert, die vor allem auf die neuen Berufe ausgerichtet sind. Unter den zahlreichen Werkbänden befindet sich auch ein Exemplar für Kinder. Hier können die Kleinen die lustigen Ziegelsteine aus Die Sims 2: Open for Business anfertigen.

Viele Objekte kommen zudem erst durch den Bildhauer oder dem Erfinder hinzu, sodass der Kaufmodus bewusst etwas abgespeckter auftritt, als gewohnt. Highlight der normalen, nicht Karriere-spezifischen Objekte, sind das Motorrad und das Trampolin. Letzteres wirkt als regelrechter Magnet für Sims, die Spaß haben wollen. Uns ist vor allem ein Bodensprinkler in Erinnerung geblieben. Das Dekoobjekt könnt ihr auf jedem Boden verlegen und es spritzt einen kleinen Wasservorhang nach oben, sobald ein Sim über ihn tritt. Das Ganze geschieht sogar in verschiedenen Farben.

Realismus-Fans dürfen Luftsprünge machen, denn das Waschen von Wäsche findet Einzug in die Welt der Sims. Schmutzige Kleidung könnt ihr in der heimischen Waschmaschine oder im örtlichen Waschsalon waschen. Nach einigen Augenblicken (ca. 90 Sim-Minuten) könnt ihr die Wäsche dann entweder in den Trockner packen oder auf die Wäscheleine hängen. Saubere Wäsche sorgt bei euren Sims für eine kurzzeitige gute Stimmung.
Der Baumodus

Der Baumodus wurde durch einige neue Fenster und Türen und natürlich auch Wände sowie Böden erweitert. Neu sind mehrstöckige Säulen, die bis zu drei Etagen hoch sein können. Neu ist außerdem, dass ihr die Winkel eurer Dächer nun noch präziser und individueller bestimmen könnt. Mit nur wenigen Klicks bestimmt ihr die Dachschrägen der einzelnen Dachteile.
Neue Cheats

„Oh mein Gott“ – das war die Reaktion von uns auf einen der neuen Cheats. Geschockt starrten wir auf den Monitor vor uns. Und Sims-Entwickler Grant Rodiek meinte nur trocken zu uns, dass sich der Kauf des Erweiterungspacks allein schon wegen diesem Cheatcode vollends lohne. Was war geschehen? Nichts ahnend gaben wir in der Nachbarschaft den Cheat DiscoMaptags on ein und plötzlich begannen alle Grundstück-Icons in den verschiedensten Farben zu blinken. Unser Problem dabei war, dass wir uns gerade direkt über dem Stadtzentrum befanden und regelrecht vom Blinken erschlagen wurden.

Der Cheatcode AllowBuyBuild erlaubt es euch, jederzeit auf den Kauf- und Baumodus zuzugreifen. Selbst wenn es gerade brennen sollte. Damit umgeht ihr die Sperre, die in solchen Fällen normalerweise auftritt. Ein dritter Cheat ermöglicht es euch, dass ihr einen NPC um eine Altersstufe altern lasst.
Bron: http://www.simtimes.de/specials/hands-o ... euerungen/
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